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近江 挫け鍛冶屋 レベル:人数 9-11:1-3 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 挫け鍛冶屋 鍛冶屋(男・鉄砲) 9-11 仁王立ち、風刃粉 勘当侍 侍(男・刀) 9 未熟薬師 薬師(男・薙刀) 9 治療・壱、活身・序、攻撃付与・壱、防御付与・壱、攻撃呪霧・弐、呪い・序、呼び出し 生息地域 近江:に−ト、ほ−リ ドロップアイテム 半端者の鉄砲 いびつな弾 不恰好な弾 使い込んだ下駄(ゾーンドロップ) 備考 情報募集中 名前 コメント
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近江 挫け鍛冶屋 レベル:人数 9-11:1-3 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 挫け鍛冶屋 鍛冶屋(男・鉄砲) 9-11 仁王立ち、風刃粉 勘当侍 侍(男・刀) 9 未熟薬師 薬師(男・薙刀) 9 治療・壱、活身・序、攻撃付与・壱、防御付与・壱、攻撃呪霧・弐、呪い・序、呼び出し 生息地域 近江:に−ト、ほ−リ ドロップアイテム 半端者の鉄砲 いびつな弾 不恰好な弾 使い込んだ下駄(ゾーンドロップ) 備考 情報募集中 名前 コメント
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【争覇の章】 鍛冶屋 争覇の章追加目録 共通 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 名匠之書・伍 名匠之書・四+Lv48以上 12 近衛術極意 誘い込み 攻勢法 迅速修理 鍛冶基本書・四 11 鍛冶之り 鍛冶之ぬ 鍛冶之る 鍛冶家具之書・四 10 鍛冶家具之わ 鍛冶家具之か 鍛冶家具之よ 鍛冶家具之た 武器之取扱 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 武器之取扱・伍 13 憤怒の心 烈吼 怒髪衝天 不倶戴天 鈍器之書・八 鈍器之書・六+LV51 12 鈍器作成之へ 鈍器作成之と 鈍器作成之ち 鈍器作成之り 刀刃之書・八 刀刃之書・六+LV51 12 刀刃作成之り 刀刃作成之ぬ 刀刃作成之る 刀刃之書・九 刀刃之書・八+LV53 13 刀刃作成之を 刀刃作成之わ 槍剣之書・七 槍剣之書・六+LV51 12 槍剣作成之に 槍剣作成之ほ 槍剣作成之へ 槍剣作成之と 鎧之取扱 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 鎧之取扱・伍 下組み鎧 陽動・改 尽力衛守 粉骨砕身 鎧之書・八 鎧之書・七 12 鎧作成之り 鎧作成之ぬ 鎧作成之る 鎧之書・九 鎧之書・八 13 鎧作成之を 鎧作成之わ 兜之書・拾 12 兜作成之へ 兜作成之と 兜作成之ち 兜之書・拾壱 13 兜作成之り 兜作成之ぬ 鉄砲之取扱 名前 皆伝目録 難易度 適正Lv 技能1 技能2 技能3 技能4 鉄砲之取扱・伍 速射 千鳥落とし 国崩し 一気呵成 鋳鉄之書・九 鋳鉄之書・伍+LV51 12 鉄砲作成之ち 鋳造之へ 連銃作成之へ 鋳造之と 鋳鉄之書・拾 鋳鉄之書・九+LV53 12 鉄砲作成之り 鋳造之ち 三連銃作成へ 鋳造之り 鋳鉄之書・拾壱 鋳鉄之書・拾+LV53 13 連銃作成之と 鋳造之ぬ 三連銃作成と その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tendan/pages/56.html
〈犬鳴村〉にある小さな鍛冶屋です。 日用品から武器まで様々なものを作っていて、 その出来栄えは僻地とは思えない程、現代科学では再現出来ない出来と見受けられます。 行えること 武器・防具系[あいてむ]の生産 データを入手している武器・防具系[あいてむ]を指定し、獲得することが出来ます。 武器・防具系[あいてむ]の改造 所持している武器・防具系[あいてむ]を合成し、新たな[あいてむ]を作り出します。 (入手出来る[すきる]はダイスによって変動します。)
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/918.html
製作者・黒豆ポテト その名の通り鍛冶屋。これと言った名前は無い 生徒外居住区の外れにあり、鉄源次の家でもある 基本的には購買部で売られている武装を造っているが、 対等の代価を払って依頼さえすれば、一応武装を造ってくれる ただ外れにあると言う事もあって、個人的な依頼を頼まれる事は稀
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/7390.html
便箋 信書 鍛冶屋影像 (カジヤエイゾウ)【便箋】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鍛冶屋影像.jpg) 画像はSS板より拝借しました 詳細 分類 価値 重量 特殊効果 便箋 1 0.1 信書 取引価格 買値 売値 --文 --文 入手方法 第3回東西大合戦にて武勲30ポイントと交換 備考 交換のさいのセリフ 火を扱うことが、人と獣とを分かつ初めてとなったのかもしれませぬ。 火の大いなる力を使いこなし、冶金の術を修めたものが鍛冶屋でござるな。 身近なれど、深遠な職業。素晴らしいとは思われませぬか? 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/7902.html
便箋 信書 鍛冶屋影像 (カジヤエイゾウ)【便箋】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鍛冶屋影像.jpg) 画像はSS板より拝借しました 詳細 分類 価値 重量 特殊効果 便箋 1 0.1 信書 取引価格 買値 売値 --文 --文 入手方法 第3回東西大合戦にて武勲30ポイントと交換 備考 交換のさいのセリフ 火を扱うことが、人と獣とを分かつ初めてとなったのかもしれませぬ。 火の大いなる力を使いこなし、冶金の術を修めたものが鍛冶屋でござるな。 身近なれど、深遠な職業。素晴らしいとは思われませぬか? 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7136.html
便箋 信書 鍛冶屋影像 (カジヤエイゾウ)【便箋】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鍛冶屋影像.jpg) 画像はSS板より拝借しました 詳細 分類 価値 重量 特殊効果 便箋 1 0.1 信書 取引価格 買値 売値 --文 --文 入手方法 第3回東西大合戦にて武勲30ポイントと交換 備考 交換のさいのセリフ 火を扱うことが、人と獣とを分かつ初めてとなったのかもしれませぬ。 火の大いなる力を使いこなし、冶金の術を修めたものが鍛冶屋でござるな。 身近なれど、深遠な職業。素晴らしいとは思われませぬか? 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dandantown/pages/15.html
鍛冶屋では、「強化」「宝飾」「合成」「変換」「精錬」ができる。 強化 装備(武器、帽子、服)の強化を行える。強化することによって、「ダメージ」「ガード」の値がアップ。 強化に失敗すると装備レベルが下がる。これを防ぐには「神様の御加護」を使用する必要がある。「神様の御加護」はLv15以上になると、日常ミッションクリアにより入手可能。 右下に表示される「成功率」は、ギルド加算、幸運札加算がされた最終的な値。ギルド追加「50%」、成功率「50%」となっていても100%成功するわけではないので注意。 宝飾 装備(武器、帽子、服)に宝珠を付けられる。 宝珠の装着費用は、2000G。 宝珠の除去費用は、500ブレット。 合成 装備(武器、帽子、服、メガネ、指輪、腕輪)を合成することができる。 合成石を合成することにより、「攻撃」「防御」「速度」「幸運」の値がアップ。 現在、実装されているのは合成石4級まで(2011年11月現在)。 変換 装備の強化性能・合成性能を他の装備に移し替えることができる。 強化レベル、合成レベルを移し替えることができる。 変換の費用は、10000G。 精錬 アイテム(強化石、合成石、宝珠、指輪、腕輪)を精錬できる。 4つのアイテムと精錬公式を用いて、高レベルのアイテムを生成することができる。 強化石・合成石・指輪・腕輪は、精錬することにより+1レベルのアイテムを生成することができる。 宝珠は精錬すると、同タイプ、同レベルのランダム宝珠(固定)になる(宝珠は、レベルは上がらない)。 強化石・合成石は、もとになる石のレベルを揃えなくても精錬できる。例えば、3級×3、2級×1から4級の強化石を作ることができる。ただし、成功率は下がる。 宝珠は、「タイプ」「レベル」を4つ揃えなければならない。 指輪、腕輪の場合、「名称」「レベル」を4つ揃えなければならない。指輪、腕輪の精錬成功率は100%。指輪、腕輪の最高レベルは現在+5。
https://w.atwiki.jp/loghorizon/pages/322.html
名称:〈鍛冶屋〉 大分類:生産系 ◆解説 〈鍛冶屋〉は、おもに金属の加工を行う基本的な生産系サブ職業である。武器防具をはじめ、その他にも様々な道具類や金属製品を作成、整備することができる。 数ある生産系サブ職業の中でも作成することのできるアイテムのバリエーションはトップクラスであり、幅広い活躍の場がある。派生上級職である〈刀匠〉や〈鎧職人〉などと比べて、専門的なアイテムについての生産はかなわないが、高レベルであっても余分に多くの素材を用意するなどすれば、十分な高品質のアイテムを作成することができる。 ◆〈セルデシア〉における〈鍛冶屋〉 〈鍛冶屋〉は、〈セルデシア〉において希少な職ではないものの、地域生活に大きな影響を与えるため、敬意をもって迎えられる職業だ。 たとえば、辺境の農村にとって、農具の製作や、日常使う鍋や包丁を修理してくれる鍛冶師は生活水準を目に見えて向上させる救世主である。街においても、様々な金属具の需要は引きも切らない。 モンスターの脅威が存在する〈セルデシア〉では、生活に必要な日用品だけでなく、武器や防具を作ることも重要な仕事だ。また、腕利きの職人の存在は、遠方からの買い手を呼び込み、外貨を招き入れることができる。 こうした重要性から、貴族が高い技能を持つ〈鍛冶屋〉をお抱え職人として召し抱えることもある。そのような職人は大きな鍛冶工房を支配し「筆頭鍛冶」「鍛冶師卿」などと呼ばれ、職人の卵たちの憧れとなっている。 ◆ゲーム時代の〈鍛冶屋〉 〈エルダー・テイル〉がゲームであった頃も、〈鍛冶屋〉は人気の高いサブ職業であった。武器や防具など、実用性の高い様々なアイテムを、駆け出しの低レベル用から熟練の高レベルまで、幅広く作成することができるからである。 基本的な生産職であるため、サブ職業を獲得するための難易度は低い。各地にいる「親方」に弟子入りする、職人ギルドに入会するなどすればよく、特殊なクエストは不要だ。 だが、いざ〈鍛冶屋〉としてのレベルを上げようとすると、多くの素材を集めてたくさんの金属製品を作る必要があることから、多くの労力と費用を要することになる。 初心者が金策や経費節減のために転職するだけでなく、大規模戦闘などで耐久値が下がった武具を自前で整備するために、ハイエンドプレイヤーがこの職につくことも多かった。 ◆〈大災害〉後の〈鍛冶屋〉 〈大災害〉後、〈鍛冶屋〉の需要は一気に高まった。 適切なサブ職業の持ち主が実際の工程で作成することで、〈エルダー・テイル〉に存在しないアイテムを創り出せることが明らかになったからである。元の世界の知識を生かした蒸気機関や、その他様々な発明を形にするうえで、〈鍛冶屋〉の力は欠かせないのだ。たとえば、試作型蒸気機関搭載輸送船〈オキュペテー〉の建造にあたっては、ほぼアキバ中の〈鍛冶屋〉の協力が必要だったとされる。 しかし一方で、〈鍛冶屋〉の供給は需要に追いついていないのが現状だ。鍛冶は力仕事であり、高熱との戦いである。腕力・体力については〈冒険者〉の肉体ならば問題ないが、常に赤熱した鉄と向き合い、身を炙られる労働環境は、〈冒険者〉にとってさえ進んで飛び込みたいものではなかった。〈大災害〉後、他のサブ職業に転職する〈冒険者〉も多く、アキバでは深刻な〈鍛冶屋〉不足が問題となりつつある。 〈円卓会議〉ではこれに対し、有能な〈鍛冶屋〉が多いドワーフの〈大地人〉と提携することで状況に対応しようとしている。〈冒険斡旋所〉で、こうしたドワーフたちとのコネクションを結ぶための鉱石集めや、道中の護衛などが〈冒険者〉に依頼されることも増えている。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン